
Rockstar Games abre pré-venda de GTA VI a 25 de junho e divulga capa oficial
O anúncio dissipa temores de novo adiamento e prepara o terreno para o lançamento a 19 de novembro, com projeções de receita superiores a 3 mil milhões de dólares no primeiro ano.
A Rockstar Games confirmou esta quinta-feira que as reservas de Grand Theft Auto VI terão início no dia 25 de junho, tanto nas lojas digitais como em retalhistas físicos selecionados. A revelação foi acompanhada pela capa oficial do jogo, que mantém a estética fragmentada da série e destaca os protagonistas Jason e Lucia, um casal de criminosos na ensolarada Vice City. O anúncio surge após meses de especulação sobre um possível terceiro adiamento: originalmente previsto para o outono de 2025, o título foi sucessivamente empurrado para maio e, por fim, para 19 de novembro de 2026, data que a empresa agora reitera com a abertura das pré-encomendas. Nas redes sociais, a publicação acumulou mais de 63 milhões de interações em apenas três horas, ilustrando a dimensão planetária da expectativa.
O impacto financeiro é igualmente colossal. Analistas norte-americanos estimam que as pré-vendas possam gerar mil milhões de dólares, enquanto as receitas do primeiro ano deverão oscilar entre 3 e 3,2 mil milhões. A Take-Two Interactive, editora do jogo, projeta reservas contabilísticas de até 8,2 mil milhões de dólares para o ano fiscal de 2027, ancoradas sobretudo neste lançamento. Na perspetiva de Brasília, o mercado brasileiro — um dos maiores consumidores de videojogos da América Latina — acompanha com atenção a especulação sobre o preço, que poderá superar os 100 dólares nos Estados Unidos, o que, com a carga tributária local, colocaria o título entre os mais caros já comercializados no país. Em Lisboa, observadores notam que a dimensão do investimento, estimado em mais de 2 mil milhões de dólares, faz de GTA VI o produto de entretenimento mais caro de sempre, ultrapassando largamente os 250 milhões gastos no antecessor.
Ambientado no estado fictício de Leonida, uma sátira da Flórida, o jogo recupera a icónica Vice City e introduz a primeira protagonista feminina da série desde 1999. O desenvolvimento arrastou-se por mais de oito anos e envolveu milhares de funcionários, num processo marcado por uma fuga massiva de ficheiros em 2022 e por um incêndio sem vítimas no estúdio de Edimburgo em janeiro passado. A Rockstar mantém a tradição de lançar primeiro para consolas — PlayStation 5 e Xbox Series X/S —, adiando a versão para PC, provavelmente para o final de 2027, uma decisão que frustra uma fatia significativa dos jogadores em mercados emergentes como o Brasil e a África lusófona, onde o computador pessoal ainda é a plataforma dominante.
O peso cultural da franquia é tal que concorrentes evitaram agendar lançamentos de peso na mesma janela, e a simples notícia de um anterior adiamento levou fãs a procurarem apoio psicológico, com linhas de crise a circularem no Reddit. Agora, a abertura das pré-reservas funciona como um selo de confiança no calendário. A 25 de junho, além do preço oficial, é provável que surja um novo trailer, alimentando uma máquina de expectativas que, segundo o CEO Strauss Zelnick, é «extremamente emocionante e aterradora». Para milhões de jogadores de São Paulo a Luanda, a contagem decrescente recomeçou.
Como a mesma história é contada em outros lugares.
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Após mais de uma década de espera, a contagem regressiva para GTA VI começou oficialmente. As pré-encomendas abrem a 25 de junho, juntamente com a capa oficial e um vislumbre da música tema. O jogo será lançado a 19 de novembro para consolas, enquanto os jogadores de PC terão de esperar até ao final de 2027, com preços ainda por confirmar.
A Rockstar Games anunciou que as pré-reservas de GTA VI começam a 25 de junho. A capa oficial também foi revelada. O jogo será lançado a 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, mantendo-se por divulgar a data e os preços da versão PC.
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