
Прощание с диском: Sony отказывается от физических носителей, а геймеры вспоминают немой жест 2013 года
С января 2028 года новые игры для PlayStation будут выходить только в цифре, но переиздания старых хитов на дисках ещё возможны — и это лишь часть большой трансформации.
В 2013 году Sony выпустила короткий вирусный ролик: один менеджер молча протягивает другому диск с игрой. Ни единого слова — только жест, в котором уместилась вся философия физического носителя: подарить, одолжить, перепродать. Спустя тринадцать лет этот немой обмен превратился в музейный экспонат. В начале июля 2026 года компания объявила, что с января 2028-го прекращает производство дисков для новых игр PlayStation. Официальная причина — сдвиг потребительских привычек: в 2025 году 78% покупок уже приходилось на цифровые копии. Пост в соцсети X с этой новостью набрал 145 миллионов просмотров и 90 тысяч комментариев, после чего аккаунт PlayStation замолчал на несколько дней.
Решение, впрочем, не тотально. В уведомлении, разосланном издателям, Sony уточнила: игры, вышедшие до января 2028 года, можно будет допечатывать на дисках и после этой даты, хотя процедура заказа изменится. Параллельно компания вкладывает миллионы долларов в переоборудование своего австрийского завода по производству дисков в фабрику оптических микролинз. Розничным магазинам предложат альтернативу — продажу цифровых кодов, своего рода гибридную модель, признающую, что физические полки ещё не опустели. Но для миллионов игроков суть остаётся прежней: цифровая копия привязана к учётной записи, её нельзя передать другу или продать, а лицензионные соглашения могут в любой момент лишить доступа к купленному — как это недавно случилось с более чем пятью сотнями фильмов StudioCanal, исчезнувших из библиотек пользователей.
Реакция вышла далеко за пределы геймерских форумов. Геймдизайнер Хидэо Кодзима, выступая на кинофестивале в Италии, признался, что опечален концом эпохи дисков, и предупредил: цифровая дистрибуция способна однажды отнять у человека доступ к тому, что он считал своим. Бренды откликнулись иронией: производитель игровых кресел Respawn пообещал перейти на «цифровые кресла», KFC España предложила скачивать жареную курицу в формате PNG, а платформа GitHub — записывать репозитории кода на CD-ROM с подписью: «Ваш код физически ваш навсегда. Пока вы его не потеряете, будем честны». За этими шутками проступает тревога: материальный объект служил якорем в мире, где владение всё чаще оказывается временной арендой.
Образовавшуюся пустоту немедленно начали заполнять мошенники. «Лаборатория Касперского» зафиксировала волну поддельных сайтов предзаказа Grand Theft Auto VI — с трейлерами, пятизвёздочными отзывами и формой для ввода платёжных данных. Жертвы не получали ничего, кроме опустошённых счетов и утечки личной информации. Обнаружены также ресурсы, предлагающие скачать «бета-версию» игры под видом утечки, — файлы несли в себе программы-шпионы и майнеры. Отдельная схема нацелена на держателей криптовалют: сайты, мимикрирующие под стилистику GTA VI, продвигали токены-пустышки. По оценке экспертов, злоумышленники сознательно бьют в момент пикового ажиотажа, когда бдительность пользователя притуплена.
В этом новом ландшафте жест из ролика 2013 года обретает почти археологическое звучание. Диск, переходящий из рук в руки, был не просто носителем данных — он фиксировал право владения в физическом мире. Теперь, когда код заперт в учётной записи, а заводы перепрофилируются под линзы, единственной осязаемой альтернативой остаются ироничные CD-ROM от GitHub — маленькие зеркала, в которых отражается тоска по вещам, которые можно по-настоящему держать в руках.
| Континентальная европейская пресса | +0.10 | neutral |
|---|---|---|
| Пресса Юго-Восточной Азии | 0.00 | neutral |
| Атлантическая / англосаксонская пресса | −0.60 | critical |
Sony и игровая индустрия приветствуют будущее: прощание с дисками — это рыночный выбор, и GTA 6 является его символом.
Блок нормализует решение, представляя его как естественную эволюцию, используя ссылку на GTA 6 как доказательство тренда и опуская критические голоса.
Блок опускает негативные реакции потребителей и опасения по поводу потери физической собственности.
Sony заверяет, что игры, уже выпущенные в физическом формате, все еще могут быть переизданы, предлагая компромисс между прекращением производства и потребностями рынка.
Блок принимает прагматичный подход, предоставляя технические детали и заверения, чтобы смягчить критику, не защищая и не атакуя решение.
Блок опускает широко распространенную критику и опасения таких фигур, как Кодзима, по поводу потери контроля.
Геймеры бунтуют: решение Sony отказаться от дисков — это атака на ценовую конкуренцию и свободу выбора, и шум не показывает признаков утихания.
Блок усиливает критические голоса с помощью цифр и цитат, создавая впечатление массовой и единодушной оппозиции, не оставляя места для благоприятных позиций.
Блок упускает упоминание о возможности переиздания игр до 2028 года и сдвиге покупательских привычек в сторону цифровых технологий.
Расширь свой кругозор
Трамп открыл празднование 250-летия США речью о «коммунистической угрозе» и атаке на идентичность
6 языков · 25 изданий
Из Economy & MarketsРекордная прибыль Samsung не спасла азиатские рынки от падения
7 языков · 9 изданий
Из TechnologyКитайские роботы вышли на линию: ИИ снижает бюджеты в Голливуде и меняет авторское право
2 языков · 4 изданий